挂了电话。
苏砚承一路沉默不语,带着泷川雅美回到了自己的办公室。
他坐里边,她坐外边。
闲下来,先瘫在办公椅上,特无聊的转了两圈。
直起身点开网页,登陆星友、星搜、恒星和雅虎————开始找最近游戏相关的新闻。
结果一搜出来就特火爆:「98年11月27日,世嘉DC正式在日本发售,首发定价29800日元,尽管因NEC PowerVR
晶片良品率不足,首批出货仅15万台,但上市当日即全部售罄;世嘉官方估算,若产能充足,首发可额外多售20—30万台!」
「《星际争霸:母巢之战》即将在11月30日发售!」
「EA正式宣布与索尼达成深度合作,明确表态不会为世嘉DC开发任何游戏!」
「索尼PS1销量突破5000万台,《山脊赛车4》成为其收官标杆大作!」
「PS2将在何时发售?」
然後还有微软,还有任天堂,还有卡普空一口气放出四部《生化危机》续作消息————
好家夥,一战刚息,二战便起。
整个晋西北快乱成一锅粥了!
苏砚承摇摇头,揉着眉心,开始整理起思绪来。
所以现在是个什麽情况?
索尼这边,PS1正处於全球垄断巅峰!
等到明年,全球累计销量更是会超过7000万台,占据主机市场60%以上份额。
但是别忘了————它後边还会紧跟着个叫PS2的玩意儿,那可是全球销量破亿怪物!
所以来年,绝对是索尼PS2首发前的关键造势期。
所以久多良木健才会对苏砚承拿了世嘉的股份那麽敏感。
比内田有纪都敏感!
没办法,对於索尼来说,锁定第三方顶级内容、掐断世嘉DC的内容生命线,是他们的第一核心战略。
而星汉在其中扮演什麽角色呢?
《凝望深渊》全平台销量破千万,来年破两千万,只是时间问题。
而其中,PS1平台的销量,占比超50%,是PS1年度销量冠军。
同时,星汉自研的光年引擎,现在已是全球顶级商用3D引擎,有近百家第三方厂商签约授权。
旗下恒星平台,又是全球最大的PC数字发行平台。
接下来,还手握《Fate》《东方》《三国:英雄赋》三大重磅待发IP。
对发行商们来说,苏砚承可不是普通第三方厂商。
而是能直接决定主机销量天花板的全球顶级内容方!
行业权重早已完全不弱於卡普空、史克威尔!
甚至,在全球市场的号召力还要更强!
苏砚承正做着自夸式的分析,开始有些自鸣得意呢。
门外,泷川雅美好听的播音腔响起。
「理察总监,渡边总监,您们来了,请先用可乐。」
「社长已经在里边等你们。」
门「啪」的推开。
两大恶霸,手里握着装了冰阔乐的玻璃杯,大大咧咧的走了进来。
「听说你昨晚又有修罗场了?」
理察上来就盯着苏砚承的脸颊看,「怎麽样,这次有没有被打?」
苏砚承好大一个白眼丢过去。
「,看样子是没有了。」理察失望地表情。
渡边把一个密封好的厚实牛皮袋放在桌上。
「这是演示demo、三国的企划和资料,全部都加密过了。」
「嗯,多谢,辛苦了。」苏砚承收起,放进自己的抽屉里。
理察和渡边对视一眼,忽然发现这货今天有些正经。
也都不约而同,收敛起休闲放荡的态度,各自坐在两侧的沙发上。
泷川雅美关上了门。
「叫你们来,是谈谈星汉未来的计划的。」
苏砚承直接开门见山,「首先就是,曾经的三不原则,随着主机大战的落幕,在如今也开始不合时宜了起来,所以下一轮的主机大战————」
他顿了下,十指交叉置於脸前。
「我,打算梭哈PS2!」
掷地有声,却没惊起理察和渡边太多的反应。
两人反而相互交换下眼神,露出「看我就说」的神色。
沉默几秒,理察先开口:「索尼那边————
知道你有世嘉股份後,是什麽反应?」
「我让久多良木健自己去查证,去看我是不是只有5%的股份,」
苏砚承说,「按照日本法律,只要低於5%,就属於纯纯的财务投资,除了分红和增值外没有任何权利。」
渡边:「但他们不会彻底相信的。」
「当然!」苏砚承知道索尼的人不会说什麽就信什麽。
「我推测接下来,索尼内部根据咱们的情况,会迅速地分化为两派,」
理察竖起一根食指,仔细分析道,「首先一派是怀柔派,他们的核心策略,该是用更优厚的条件,把星汉拉到PS2的阵营,他们会觉得,哪怕星汉不站队世嘉,那也是索尼的胜利!」
索尼电脑娱乐,本部会议室。
「根据我们分部的分析认为,苏砚承持股世嘉,大概率只是财务投资,就像他自己说的一样,」
第三方关系部的部长敲着桌子,「所以,只要我们索尼给出的条件足够有吸引力,完全就可以让星汉的核心新作,优先登陆PS平台,甚至可以拿到限时独占,从而彻底瓦解世嘉的内容护城河!」
久多良木健翻看着手里的资料,思考几秒,抬头扫视。
「其他部门的想法呢?」
「全球发行部同意!」
「战略总部同意!」
「索尼日本工作室不同意!」
「反之,一定会有强硬派发出反对的声音!」
理察竖起第二根手指,「其核心观点,应该会觉得既然星汉已经持股世嘉,已经持股他们的最大竞争对手。
那麽已经属於潜在敌对者,所以需要通过减少宣发资源,或者给其他第三方更优惠的条件,要不就用直接渠道限流等方式,对我们进行反制,从而倒逼星汉放弃与世嘉的合作。」
「但放心,他们只会是少数派!」
渡边诧异得连看理察三眼。
玛德不知不觉,这货怎麽那麽厉害了?
苏砚承点点头,也同意了他的分析。
却不由自主地叹了口气:「看样子,一碗水端平的三不原则,已经不能用了啊。」
在此之前,索尼才刚刚入局游戏主机市场,主机大战战局并不明朗。
尚不见胜者的前提下,才给了三方游戏公司们多头吃的机会。
而星汉自己呢,体量也小,确实需要靠全平台发售,来实现最大化的销量,来完成原始的资本积累。
所以当时,天时地利人和三者皆有。
才能成功用全平台中立策略,来让索尼、世嘉、任天堂三家主动争取他。
那样反而能拿到更优惠的分成条件,从而避免被三家联合挤压利润空间。
但现在,尘埃落定,也终於到了要站队的时候了。
局势不会再允许他多头下注了。
所以眼下的最优解,反而是放弃绝对的全平台同步,选择策略性的站队!
对於渡边和理察而言,他们可能觉得新一轮的主机大战,也许会情况不同。
毕竟索尼如日中天,世嘉DC看上去情况不错,任天堂仍有实力,微软也要入局————
但对苏砚承来说,其中的胜者,只有一个。
那就是PS2!
毕竟这可是游戏史上销量最高的主机,生命周期累计销量超1.5亿台。
只要2000年首发,那就会迅速形成对世嘉DC、任天堂NGC的碾压。
最後也只有微软的Xbo能够抗衡。
对星汉来说,这将会是巨大的时代红利!
尤其《三国:英雄赋》,作为星汉的旗舰级大作,一旦绑定PS2首发、限时独占。
那麽注定能直接吃到PS2首发的全球流量红利,从而把三国的IP,从东亚文化圈,打造成全球顶级的游戏IP!
这是装机量极低的世嘉DC,市场份额持续下滑的任天堂NGC永远无法提供的。
同时,还能加速世嘉的财务恶化,为後续低价收购世嘉铺路。
最後,还可以麻痹索尼,积蓄自身核心力量,避免被三家联合针对。
等苏砚承解释完。
「所以接下来,我们真的就只跟索尼合作了吗?」
理察有些失望,「真的就不考虑考虑微软了吗?」
「去微软又如何,不都还是去伏低做小吗?」渡边恨铁不成钢。
「不,这可不叫伏低做小,这叫战略性撤退!」
苏砚承反而意气风发的挥手,「毕竟有时候,我们要为了进攻而防御,为了前进而後退,为了向正面而向侧面,为了走直路而走弯路————」
渡边问:「所以,我们的直路在哪?」
苏砚承抬眸:「《三国:英雄赋》,此刻便像那传国玉玺。」
「啊?」
「而索尼的全球宣发渠道、官方推荐位、影响力,还有PS2的工程样机、底层硬体机密、晶片的完整设计逻辑、主机研发的全链路经验————」
苏砚承神秘莫测地笑:「则是我跟索尼借的兵。」
「玉玺?借兵?」
有没有感觉了!
见理察还是不懂,苏砚承笑道:「我就说,为了让《三国:英雄赋》在PS2上,有更好的效果,为了榨乾主机所有的性能,那久多良木健,恐怕会亲自送我们工程样机,亲自派工程师驻场指导————」
渡边懂了,瞬间入戏了:「呀,这恐怕不妥啊!」
「不妥?」
「咱们拿了索尼的资源,吃人手短,恐怕日後久多良木健还会逼我们长期独占啊!」
「不会啊?」
「断然不会!」
「那如果不是他独占我游戏,而是咱们拿下的技术力和打下的影响力,给他退不回去呢?」
「——..——」
眼睛一眯,三人左右对视了起来。
嘿嘿嘿嘿~
>