她不需要回应。
模金游戏已经关闭,数据全部归档,设计者身份在系统里是加密的,普通玩家查不到。
就算有人猜到了,也只是猜。
她把从荒岛上带回来的物资清点了一遍。
斧头、弩、弩箭四支、帆布一块、藤蔓一捆、肉干若干。
肉干已经不能吃了,她扔进了回收炉,转化成五点燃料。
斧头和弩放在武器架上。
帆布叠好收进储物箱。
然后她开始拆木筏。
十二根原木拆下来,系统自动回收为木料。
藤蔓回收为塑料类材料。
拆完木料面板从四十七跳到了一百六十八。
系统提示音响了。
【检测到玩家船只已返回安全海域】
【摸金游戏数据已归档】
【冰海区域探索度:百分之九十七】
【区域通关奖励发放中】
【获得核心抽奖【表情】一百】
一百块核心。
殷乐瑶打开抽奖界面。
界面是一个圆形的转盘,分十个格子,每个格子对应不同的道具类别。
武器、防具、材料、图纸、技能、特殊道具、载具配件、宠物用品、消耗品、随机。
十连抽保底一个紫色品质。
她点了十连抽。
转盘开始高速旋转。
第一轮十连,白光居多,夹杂两道蓝光,最后一道紫光闪过。
紫色品质的是一条船体强化图纸,可以提升船体耐久度百分之二十。
蓝色是一把鱼叉枪和一组防水密封胶,白色都是基础材料,木料铁块塑料之类,数量不多。
她把图纸用掉,船体耐久度面板上的数字从五百跳到了六百。
第二轮十连。
三道蓝光,一道紫光。
紫色是天气探测仪图纸,蓝色是锚链、船帆修补工具和一张海图。
海图标注了大乱海的暗礁分布。
第三轮十连。
五道蓝光,没有紫光。
但有一块核心兑换券,可以在兑换商店里指定换取一件道具。
第四轮十连。
紫光在最开始就闪了。
抽到的是一块龙骨强化合金,安装后船体抗风浪能力加百分之十五。
第五轮到第八轮。
蓝色品质占多数,出了一个紫色品质的稳定鳍,减少船体侧倾角度。
第九轮。
紫光闪过之后又闪了一道金光,殷乐瑶坐直了。
金色品质,这是她第一次抽到金色。
道具名称是涡流护盾,功能是在船体周围生成一圈水流护盾,持续三十分钟,冷却六小时,可以抵挡一次极端天气的正面冲击。
她盯着屏幕看了几秒,把涡流护盾装到船只主动技能槽上。
第十轮。
最后十连,紫光两道。
一个是深海照明灯,穿透力强,在暴雨和浓雾中也能照出前方二十米。
另一个是紧急修复无人机,船体受损时自动启动,进行基础修复。
一百块核心全部抽完。
殷乐瑶把能装的装备全部装上船。
船体耐久度从五百提升到六百,抗风浪加百分之十五,侧倾减少,有了主动防御技能和基础修复能力。
天气探测仪在驾驶舱里多了一块小屏幕,实时显示周围海域的气象数据。
还不够。
大乱海这个名字不是白叫的。
冰海区域的难度在于寒冷和资源匮乏,生存压力是慢慢积累的。
但大乱海不一样。
她在管理群里看到过其他正式员工对大乱海的评价——三句话里有两句是脏话。
海浪动辄十几米,风暴说来就来,水下有东西,水上有东西,有时候连天上有东西。
她的船七级,在这些东西面前只比木筏强一点。
殷乐瑶打开升级界面。
七级升八级的条件列在屏幕上。
所需材料:木料零,铁块零,金属零,核心零。
升级原件一件。
她看着这串零,愣了一下。
然后往下翻,看到了八级升九级的条件。
所需材料:木料一万,铁块五千,金属两千,核心五百,升级原件一件。
【基础物资在遇到乱流被卷走。】
升级原件是绑定在等级突破上的特殊材料,七升八、八升九、九升十各需要一件。
她之前在冰海区域做任务时拿到过一件,放在储物箱最底层。
也就是说不算升级原件的话,七升八不需要普通材料。
真正吃材料的是八升九。
木料两千,铁块三千,金属一千,核心五百。
她现在的物资面板是木料四百出头,铁块一百二,金属七块,核心刚才抽完了。
缺口很大。
她给在交易空间认识的几个材料商人发了私信。
对方回复很快,木料和铁块有货,塑料和布料也可以折价换,但金属和核心不卖,只换。
殷乐瑶用二十张基础图纸和五件蓝色装备换了一千木料。
又在聊天频道挂了交易贴,用荒岛上带回来的那把弩和剩余弩箭换了一千五铁块。
弩对普通玩家来说是稀罕货,消息刚发出去就有三个人竞价,最后成交价比她预期的高了三成。
金属还是不够。
她把船上的备用锚拆了,回收成金属块。
又把从荒岛带回来的斧头上的金属部件拆下来。
东拼西凑,金属数量勉强破百。离一千还差得远。
核心可以慢慢攒。
升级不是明天就必须完成的事。
进入大乱海之后的任务奖励应该会有核心。
殷乐瑶把物资面板关掉,开始做进入大乱海前的最后检查。
船体防护罩完好。
雨水收集器换了新的滤网。
种植区的生菜可以收了,她把成熟的摘下来放进储物箱,又在空出来的槽里撒了新种子。
火焰鸟不知道什么时候跑进了种植区,正站在西红柿槽旁边歪着头看还没成熟的青西红柿。
“不准碰。”
火焰鸟叫了一声,从种植区走出来,在甲板上找了个晒太阳的位置趴下来。
殷乐瑶回到驾驶舱,调出航海图。
冰海区域的边界在海图上用蓝色虚线标出来。
虚线以北是她已经探索过的区域,虚线以南是一片空白,只有三个字的标注:大乱海。
她把航线设定为正南方向。
系统计算出距离边界还有大概四个小时航程。
四个小时。
殷乐瑶坐在驾驶座上,把黑鲨玩偶从抽屉里拿出来放在操作台上。
玩偶的尾巴比上次又长了一点,现在已经比整个玩偶的身体还长了。
黑色的尾巴从操作台边缘垂下去,尾巴尖微微卷着。
她用手指戳了戳尾巴尖。
尾巴没有动。
通讯器响了。
是管理群的消息。
青花鱼:“荒岛求生的数据出来了。二十个玩家,存活两个,可以可以。”
臭章鱼:“我放的怪物杀了七个,你的陷阱杀了几个?”
秋刀鱼:“五个,另外六个是玩家之间杀的。”
小黄鱼:“特种兵呢?我特地挑进去的,前特种部队退役,格斗和野外生存都是满分。”
臭章鱼:“死了。死在沼泽里。”
小黄鱼:“?”
青花鱼:“被人引到沼泽里淹死了,杀他的是殷乐瑶。”
群里安静了几秒。
小黄鱼:“她怎么做到的?”
青花鱼:“不知道,我只看到她从红树林出来,手里多了一把斧头,特种兵没出来。”
水母:“她的生存能力比我们预估的要高。”
青花鱼:“何止是高,她在岛上造了木筏,第九天就完成了,第十天火山喷发,她坐木筏跑了,另一个存活玩家也是坐了木筏,但那个木筏比她的粗糙多了。”
多宝鱼:“她接下来要去哪?”
咸鱼:“大乱海。”
群里又安静了几秒。
水母:“大乱海啊,那个区的管理员是谁?”
咸鱼:“我。”
水母:“那没事了,你自己看着办。”
咸鱼:“已经在准备了。”
殷乐瑶看着咸鱼的头像。
一个灰色的小鱼图标,从来不换头像,在群里也不怎么说话。
每次发言都是几个字。
冰海区域的管理员不是他,摸金游戏的管理也不是他。
他在管理群里的角色一直很模糊。
她关掉群聊界面。
船继续往南走。
海水的颜色越来越深,从深蓝变成墨蓝。
海面上的浪开始变大,船体开始出现轻微的上下颠簸。
风也变了,不再是冰海区域那种干燥的冷风,而是一种湿润的、带着咸腥味的热风。
边界线到了。
船头前方的海面上出现了一条肉眼可见的分界线。
分界线以北,海面虽然有浪但还算平静。
分界线以南,海面像被什么东西搅动过一样,到处都是白色的浪花和漩涡。
云层压得很低,乌云和白云缠在一起,中间不时闪一道闪电。
天气探测仪的屏幕亮了。
上面显示前方海域的风力等级为八级,浪高四到六米,有百分之六十概率出现雷暴,百分之三十概率出现水龙卷。
殷乐瑶深吸一口气,推动了加速杆。
船越过边界线。
船头猛地抬起来,然后砸进海浪里,溅起的海水冲上了甲板。
火焰鸟从甲板上弹起来,尖叫着扑腾翅膀飞到驾驶舱门口,用喙猛啄舱门。
殷乐瑶打开舱门,火焰鸟一头钻进来,浑身的羽毛湿了一半。
它站在驾驶舱角落里拼命抖水,然后缩成一团,再也不肯出去了。
船在浪里剧烈摇晃。
殷乐瑶双手握着舵轮,把船头对准迎浪方向。
船舷两侧的稳定鳍展开,船体的侧倾角度减小了一些,但上下颠簸还是很大。
每次船头从浪尖上滑下来的时候,船底的龙骨都会发出咯吱咯吱的声音。
那是七级船的船体在承受接近极限的压力。
她看了一眼天气探测仪。屏幕上跳出一条红色警告。
【前方十海里,水龙卷形成中,预计到达时间:十五分钟。】
殷乐瑶盯着屏幕上那条红色警告看了两秒,伸手关掉了警报声。
十五分钟。
水龙卷的移动路径通常不稳定,会受到海面温度和风力切变的影响。
但屏幕上这条预测路径是直的,从东南方向直插她的航线。
不是擦肩而过,是正面相撞。
她把舵轮往左打了十五度。
船头偏离了正南方向,朝西南偏转。
龙骨加强过的船体在转向时发出更沉闷的响声,但还能承受。
稳定鳍吃住水面,侧倾控制在十度以内,比普通七级船强了不止一个档次。
天气探测仪重新计算了航线,屏幕上显示新的预测:水龙卷预计到达时间延迟到二十二分钟,相对距离拉开到四海里。
还不够。
四海里对于水龙卷来说太近了。
龙卷底部的吸力范围通常是一到两海里,但大乱海的龙卷谁也不知道有多大。
她把加速杆推到最前面。
引擎转速拉到最高,船尾翻起白色的尾浪,速度从八节提到十二节。
船头劈开迎面打来的浪,海水像暴雨一样砸在驾驶舱前窗上,雨刷开到最快也只能勉强看清前方。
火焰鸟缩在驾驶舱角落里,脑袋埋进翅膀底下,每次船体剧烈颠簸时就发出一声闷叫。
殷乐瑶一边掌舵一边扫了一眼管理群。
群里有几条新消息。
青花鱼:“大乱海这个天气是真的有病,我上次测试的时候船被浪打翻了三次。”
小黄鱼:“你那是什么船?”
青花鱼:“四级。”
小黄鱼:“四级你进大乱海?”
青花鱼:“测试嘛,又不是真玩。”
臭章鱼:“水龙卷的触发概率我调了两次,最低只能调到百分之三十。咸鱼说不用再调了。”
水母:“殷乐瑶刚进去,别第一关就被龙卷送走了。”
咸鱼:“她不会。”
水母:“你倒是挺有信心。”
咸鱼没有回复。
殷乐瑶把视线从群聊上移开。
屏幕上水龙卷的距离正在缩小,已经不到三海里了。
龙卷的主体在海面上清晰可见,一根灰黑色的水柱从海面直通云层,底部直径至少一百米,周围裹着白色的水雾和飞溅的浪花。
海面在龙卷周围形成了一个巨大的漩涡,漩涡边缘的浪高目测超过了八米。
她的船正在漩涡最外围的浪涌里爬升。
船头被浪抬起来,抬到四十五度角,然后从浪尖上滑下去,失重感让她的胃往上翻了一下。
船底拍在水面上,船体剧烈震动,储物箱里有什么东西倒了,发出哐当一声。
火焰鸟尖叫了一声。
殷乐瑶没有管那些。
她盯着涡流护盾的技能图标,手指悬在触发键上。
三十分钟持续时间,六小时冷却。
现在用还是等?
她决定等。
水龙卷的移动方向正在偏转。
屏幕上显示龙卷的中心点朝正北偏移了一度。
这个角度很小,但放在四海里的距离上,偏移一度就意味着龙卷的核心区不会直接撞上她的船。
真正危险的是龙卷外围的浪涌和风速。
她继续往西南方向切。船速保持在十二节,引擎温度在升,已经快到红线了。
她看了一眼温度表,手动打开了辅助散热。
水龙卷从船尾方向掠过。
距离最近的时候只有一点五海里。
船身被龙卷外围的风带扫到,风速瞬间飙到十二级。
殷乐瑶听到船舷外面有什么东西被风撕掉了,可能是绑在甲板上的备用缆绳,也可能是回收炉的排气管。她没空出去看。
浪涌从侧面打过来,不是一道浪,是一整片水面整体抬升。
船被横着推出去十几米,稳定鳍在极限位置发出刺耳的金属摩擦声。
然后突然安静了。
龙卷过去了。
海面还在翻涌,但风速已经降回八级。
殷乐瑶回头看,水龙卷正在往正北方向移动,离她的船越来越远。
船体没有受损提示,耐久度还是六百,没有掉。
她松开了一点舵轮,手指从涡流护盾的触发键上移开。
火焰鸟从翅膀缝隙里探出脑袋,左右看了看,大概觉得没那么晃了,把头伸出来,然后站起来抖了抖羽毛。
“没事了。”殷乐瑶说。
火焰鸟叫了一声,走到驾驶舱门口,用喙啄门。
殷乐瑶打开门,它探出脑袋往外看,看到甲板上少了一根缆绳和半个回收炉排气管,又把头缩回来,回角落里趴下了。
殷乐瑶出去检查损失。
备用缆绳不见了,排气管被风撕掉了一半,回收炉还能用但排气效率会降低。
甲板上多了十几条鱼,是被龙卷吸上来又甩下来的,有几条还在蹦。
她把鱼捡起来扔进水箱,活鱼比死鱼值钱。
又在甲板缝隙里找到一块巴掌大的金属片,不知道是从哪刮过来的,被风嵌进了木板缝里。
她用匕首撬出来,金属面板上的数字从一百零七跳到一百零八。
回到驾驶舱后,天气探测仪更新了预报。
前方海域风力降至七级,浪高三到四米,雷暴概率降到百分之三十,没有新的水龙卷预警。
她重新设定了航线,正南偏西十度,目标是大乱海的第一个岛屿坐标。
航海图上这个岛标着名字:碎礁岛。
坐标周围密密麻麻全是暗礁标记,唯一的安全航道是一条之字形的窄缝。
航程大约六个小时。
殷乐瑶趁着这段相对平稳的时间开始处理海盗船的数据。
之前在聊天频道里看到有人讨论大乱海的海盗机制,她当时没细看,现在翻出来重新读。
大乱海的海盗和其他区域不一样。不是系统刷新的怪物船,而是由落败玩家转化而成的。
当一个玩家在大乱海死亡,船沉了,玩家本人如果没有复活道具,就会被系统回收,变成海盗船的船长。
保留生前的一部分战斗意识和船只属性,但不再有自主意识,只按照系统设定的巡逻路线攻击所有过往船只。
也就是说,大乱海的海盗都是曾经的玩家。
殷乐瑶翻到一条半个月前的帖子。
发帖人说自己在大乱海外围遇到了一艘海盗船,船身上还留着玩家编号的喷涂痕迹。
他认出了那个编号,是之前在聊天频道里挺活跃的一个玩家,进大乱海第一天就没了消息。
帖子下面有人回复说他也遇到了,海盗船的战术习惯和那个玩家生前一模一样,喜欢侧面接舷然后近战登船。
殷乐瑶把这个信息记在脑子里。
海盗船保留生前的战斗习惯。
这意味着不是所有海盗都一样。
有的擅长远程炮击,有的擅长接舷近战,有的可能根本不正面打,专门在暗礁区设伏。
她看向航海图上的碎礁岛,暗礁密布,航道窄小,那种地形最适合伏击。
船继续往南航行了四个小时。
海况维持在七级风浪,没有大的变化。
期间下了一场暴雨,持续了四十分钟,雨水收集器直接蓄满了两桶。
殷乐瑶把多出来的水引到种植区,给生菜和新撒的种子浇了水。西红柿还是青的,不知道什么时候才能红。
火焰鸟在暴雨期间拒绝出驾驶舱,宁愿憋着也不去甲板上解决。
雨停后它冲出去,站在排水口旁边解决了生理需求,然后若无其事地走回来。
第五个小时,天气探测仪突然发出短促的提示音。
不是红色警告,是黄色提醒。
【前方三海里,检测到船只残骸,推测为沉船现场。】
殷乐瑶放慢船速。
残骸区意味着这里发生过战斗。
可能是海盗袭击,也可能是玩家之间的争斗。
无论哪种,残骸本身都值得搜索。
她靠近残骸区时看到了漂浮物。
木板碎片、塑料桶盖、一件救生衣,还有半个船用储物箱翻扣在水面上。
水面上有油污,在阳光下反射出彩色的光。沉船的时间不长,不超过一天。
殷乐瑶拿出鱼叉枪,站在船舷边上往水里看。
水下有一个模糊的影子,应该是沉船的主体,深度大概十几米。
她的船没有潜水装备,只能打捞漂浮物。
她用鱼叉枪的钩子把漂浮的储物箱勾过来。
箱子是空的,但箱子夹层里塞着一张塑封的纸条。
她拆开夹层,纸条上写着一行字。
“大乱海的海盗会互相通信。”
殷乐瑶把纸条翻过来,背面还有一行字,字迹更潦草,像是匆忙写的。
“他们不是随机巡逻,有人在指挥。”
她把纸条收好。
这个信息和管理群里的说法不太一样。
管理群说海盗是被系统回收的玩家,没有自主意识,按照设定路线巡逻。
但纸条上说海盗会互相通信,有人指挥。
要么是纸条的主人在死前出现了错觉,要么是管理群的信息不全。
殷乐瑶更倾向于后者。
她继续搜索残骸区,又捞上来几块木料和一捆还能用的缆绳。
没有更重要的发现了。
她回到驾驶舱,把捞上来的木料回收,缆绳收进储物箱。
距离碎礁岛还有不到一小时航程。
海面上的浪开始变了。
不是风力驱动的浪涌,而是从水下翻上来的涌浪,方向不规律,有时候从正面来,有时候从侧面来。
这是暗礁区的特征。
水面下的礁石改变了水流的方向和浪的形态。
殷乐瑶把船速降到五节,打开深海照明灯。
照明灯的光束穿透水面,可以看到水下几米深的礁石轮廓。
礁石的颜色很杂,有的是黑色的火山岩,有的是灰白色的珊瑚礁残骸。
两种礁石交错分布,形成了复杂的暗礁群。
她按照航海图上的之字形航道走。
第一个弯是个左转急弯,两边的暗礁之间只有不到二十米的宽度。
她的船宽六米,理论上有七米的安全余量,但浪涌会把船横向推移,实际余量只有三四米。
船头刚转过第一个弯,殷乐瑶看到了碎礁岛。
岛不大,中央是一座光秃秃的石山,四周是一圈狭窄的碎石滩。
岛上没有树,只有一些矮灌木和地衣。
岛的南侧有一个天然形成的石洞码头,码头不大,勉强能停两艘船。
已经有一艘船停在码头了。
那是一艘六级船,船身刷着深蓝色的漆,船头装了撞角。
甲板上没有人,船体没有灯光,像是停在那里很久了。
殷乐瑶没有进码头,她把船停在暗礁区边缘相对开阔的水面上,抛了锚。
然后拿起望远镜观察那艘船。
船名喷涂在船尾:深蓝号。船体没有损伤,撞角上有干涸的血迹,血已经发黑了。
甲板上的储物箱盖子开着,空的,驾驶舱的窗户碎了,不是被炮弹打的,更像是被人从里面砸碎的。
她放下望远镜。
码头石洞里有人影在晃动,不止一个。